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Text File  |  1993-11-04  |  2KB  |  64 lines

  1. Inhalt von Disk #40:
  2.  
  3.  
  4. WBUtilities:                                               Thomas Ansorge
  5.  
  6.   Zwei Utilities zum Ändern der WB-Farben bzw. der Preferences.
  7.  
  8.  
  9. Flanz:                                                     Markus Peuckert
  10.  
  11.   Programm zur Erzeugung von sog. L-Systemen, das sind Grammatiken und
  12.   Regeln zur Erzeugung von Zeichenketten. Diese sind nun in der Lage,
  13.   Pflanzen zu simulieren. Das Programm zeigt die Ergebnisse sehr schön
  14.   grafisch an.
  15.  
  16.  
  17. Genetic:                                                   Markus Peuckert
  18.  
  19.   Umsetzung der genetischen Algorithmen aus dem Spektrum der Wissenschaft.
  20.  
  21.  
  22. Environment:                                               Markus Peuckert
  23.  
  24.   UpDate der Programmierumgebung von AMOK#31. Sie eignet sich für die
  25.   Entwicklung von Programmen einem beliebigen Compiler.
  26.  
  27.  
  28. ChIconType:                                                Philippe Gressly
  29.  
  30.   Erlaubt das Kopieren des Typs und der Position eines Icons in ein anderes
  31.   Icon.
  32.  
  33.  
  34. M2Maker:                                                   Thomas Stolze
  35.  
  36.   Neue Version der Modula-II Entwicklungsumgebung von AMOK#30 mit vielen
  37.   neuen Funktionen.
  38.  
  39.  
  40. Koord:                                                     Franz Dimbeck
  41.  
  42.   Kleine in Oberon geschriebene Maus-Lupe inklusive Mauskoordinatenanzeige.
  43.  
  44.  
  45. DoubleBuffering:                                           Jürgen Zimmermann
  46.  
  47.   Modul zum einfachen, flimmerfreien DoubleBuffering für sich schnell
  48.   bewegende Grafik.
  49.  
  50.  
  51. PassWord:                                                  Markus Peuckert
  52.  
  53.   Passwort-Schutzroutine für die Verwendung in eigenen Programmen.
  54.  
  55.  
  56. MischMasch:                                                Markus Peukert
  57.  
  58.   Umsetzung einer 'MischMasch-Maschine', wie sie im 'Spektrum der Wissen-
  59.   schaft beschrieben wurde.
  60.  
  61.  
  62. Viel Spaß!
  63.  
  64.